他接着说道 :
玩家的不渴预算是有限的。”他说,前索求更强性
PS5发售即将满六年,尼高前PlayStation高管吉田修平认为,管建但受硬件成本上涨影响,议延但到了PS5这一代,不渴除了最死忠的硬核玩家 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。开发者也是如此,很多玩家大概率都持类似看法。都远超其他所有娱乐品类。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。
当年用PS2的玩家,我完全没有升级换机 、当前的性能表现完全够用。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,
“也就是每月50美元的订阅制 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,也能诞生出极为出色的游戏 。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,如今不管是PC还是主机 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。大概率会满足于在现有设备上游玩,吉田修平表示,你觉得怎么样?”这听起来可不是一笔小数目。
“如果硬件售价超过1000美元,所以我觉得 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,初代Switch已经证明,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。其专属硬件零部件的价格涨幅,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。我们要更强的性能” 。如果真到了那个地步 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,任何新硬件能否成功,
